Dozhd
Администратор
- Регистрация
- 17 Янв 2014
- Сообщения
- 152.558
- Реакции
- 387.523
Складчина: Антикурс по Go: без воды, до трудоустройства (драфт) [Stepik] [Сергей Камянецкий]
Практический набор действий для разработчиков, которые хотят профессионально освоить Go и получить работу. От базового синтаксиса до production-ready кода, включая подготовку к собеседованиям и обязательные персональные и групповые созвоны для развития soft skills.
Чему вы научитесь:
Разрабатывать API-сервисы и микросервисы на Go, применяя идиоматичные паттерны языка
Проектировать архитектуру приложений с использованием чистой архитектуры
Профессионально обрабатывать ошибки, работать с файлами, JSON, временем и базами данных
Применять конкурентные паттерны: горутины, каналы, синхронизацию через mutex и context
Уверенно проходить технические собеседования на позицию Go-разработчика, демонстрируя знание архитектурных решений
О курсе:
Это не пересказ справочника по Go — это структурированный путь от базовых концепций до production-ready кода с реальными техническими заданиями. Вы последовательно освоите язык через скринкасты с live-coding, решите десятки задач и выполните практические ТЗ, которые формируют портфолио. Курс включает модули по работе с файлами, JSON, архитектуре приложений, построению REST API, базам данных, конкурентности и микросервисам
Ключевая особенность — обязательные персональные встречи и созвоны, где вы прокачаете soft skills: научитесь презентовать код, аргументировать технические решения и проходить код-ревью. Финальный блок — подготовка к собеседованиям: разбор реальных вопросов, составление резюме и чеклист знаний для выхода на рынок труда.
Для кого этот курс:
Разработчики с опытом на других языках (C#, Java, Python, JavaScript), которые хотят освоить Go для backend-разработки
Программисты, понимающие базовые концепции (циклы, функции, типы данных), готовые углубиться в идиоматичный Go
Специалисты, которые устали от теоретических курсов и хотят практический опыт с реальными проектами и code review
Те, кто нацелен на трудоустройство и готов к персональным встречам для отработки коммуникационных навыков
Что вы получаете:
Практические навыки разработки на Go, востребованные на рынке: API, микросервисы, работа с БД и конкурентностью
Портфолио из выполненных технических заданий: система управления библиотекой, REST API, микросервисные приложения
Обязательную прокачку soft skills через персональные встречи: учитесь объяснять код, отвечать на технические вопросы, проходить код-ревью
Подготовку к собеседованиям с чеклистом знаний и разбором реальных вопросов работодателей
Сертификат о прохождении и уверенность для выхода на позицию Go-разработчика
Программа:
Первые шаги
Настройка окружения
Базовые типы и переменные
Выражения и константы
Типы и пользовательский ввод
Память, указатели и продвинутый ввод данных
Принятие решений: условия и логика
Повторение
Массивы
Слайсы
Строки
Применение строк и срезов
Коллекции (map и set)
Функции
Критические ситуации
Про время
Про файлы и директории
Структуры
Про JSON
Композиция — не наследование
Интерфейсы
Практический проект: CRUD-приложение с персистентностью
Параллелизм и конкурентность
Не SOLID
Жизнь без ООП
Управление зависимостями
RESTful API: обзор фундаментальных концепций
SQL и СУБД: SQLite, введение в теорию хранения данных
Полноценный REST API с JWT-аутентификацией
Что нас ждёт на собеседовании
Окончание
Спойлер: Подробно
Первые шаги
Старт
Настройка окружения
VS Code: установка и первые шаги
Установка
Hello Go
Донастройка VS Code
Базовые типы и переменные
Структура Go-проекта: пакеты, модули и организация кода
Организация кода. Точка входа
Типы данных в Go: система числовых типов
Основа базовых типов данных в Go: bool, string, float
Объявление переменных и форматированный вывод в Go
Анатомия переменной: память, адреса и размеры в Go
Правила именования идентификаторов
Экспорт идентификаторов и соглашения об аббревиатурах
Комментарии: однострочные, многострочные и документирование
Статическая типизация и краткое объявление переменных
Нулевые значения (Zero Values)
Выражения и константы
Арифметические операции
Операторы инкремента/декремента и присваивания
Побитовые операции
Пакет fmt: форматированный вывод
Продвинутое форматирование
Константы
Техническое задание #1
Типы и пользовательский ввод
Пакет math
Псевдонимы типов
Приведение типов
Пользовательский ввод
Техническое задание #2
Практика кода
Память, указатели и продвинутый ввод данных
Области видимости, указатели, продвинутый ввод
Продвинутый ввод и итоги
Принятие решений: условия и логика
Операции сравнения
Логические операторы
Условные конструкции
Инициализация переменных в условии
Техническое задание #3
Оператор switch
Практика кода
Повторение
Генерация псевдослучайных чисел
Циклы: базовые структуры управления
Цикл for
Дополнение
Практика кода
Массивы
Массивы: основы
Основы работы с массивами
Циклы и перебор массивов
Практические задачи с массивами
Алгоритмы поиска и обработки данных
Слайсы
Введение в слайсы
Устройство и базовые операции
Копирование, многомерность и специфика типа
Практика: числовые срезы
Практика: строки и «коллекции задач»
Строки
Основы строк и внутреннее устройство
Длина строк, байты и руны
Перебор строк и работа с символами
Пакет strings
Производительность
Применение строк и срезов
Техническое задание #5
Техническое задание #4
Техническое задание #6
Коллекции (map и set)
Ассоциативные массивы
Множества
Функции
Функции: принцип DRY
Основы функций
Резюме
Критические ситуации
Ошибки
Паники
Выводы
Про время
Основа
Все, что нужно знать
Про файлы и директории
Основа
Все, что нужно знать
Структуры
Основы организации данных
Создание и инициализация
Инициализация структур и видимость
Создание структур
Резюме
Про JSON
Предназначение
Сериализация
Десериализация
Композиция — не наследование
Дополнение
Демонстрация
Техническое задание #11
Реализация
Итоги
Интерфейсы
Основа
Замечание
Погружение
Практический проект: CRUD-приложение с персистентностью
Клонирование шаблона и инициализация проекта
Создание моделей Contact и ContactRelation
DTO для обновления контакта с указателями
Валидация полей и доменные ошибки
Фабричная функция NewContact
Методы управления тегами контакта
Управление связями между контактами
Структура ContactBook и конструктор
CRUD-операции: создание и чтение контактов
CRUD-операции: обновление и удаление
Реализация поиска по имени, телефону и тегам
Методы работы со связями в ContactBook
Методы сериализации и десериализации
Интерфейс Storage для персистентности
JSONStorage: реализация метода Load
JSONStorage: атомарная запись файлов
Тестирование ContactBook и JSONStorage
Структура CLI и внедрение зависимостей
Обработчик вывода списка контактов
Главный цикл и обработка команд CLI
Точка входа и инициализация приложения
CLI: создание контакта с вводом данных
Обработчик ввода с сохранением данных
Тестирование функции выхода
Техническое задание #12
Параллелизм и конкурентность
Горутины: первые шаги
Стек вызовов горутин и управление runtime
Каналы как основы синхронизации горутин
Буферизованные каналы
Обработка ошибок в горутинах
Альтернативная обработка ошибок
Примитивы синхронизации горутин
Защита общих данных
Практика
Deadlock — взаимная блокировка горутин
Самостоятельная работа
Не SOLID
Принципы, которые делают код лучше
Жизнь без ООП
Factory
Builder
Prototype
Singleton
Adapter
Дополнение
Управление зависимостями
Подключение сторонних библиотек
RESTful API: обзор фундаментальных концепций
Теория ключевых аспектов
Есть вопросы
SQL и СУБД: SQLite, введение в теорию хранения данных
Зачем нужны базы данных
Установка и настройка окружения для работы с SQLite
Основные концепции структуры базы данных
Отношения в базе данных
Что такое SQL и система типов
Создание таблиц
Ограничения SQL
Добавление записей
Самостоятельная работа: наполнение данными
Выборка данных
Фильтрация данных
Оператор обновления данных
Самостоятельная работа на обновление данных
Оператор удаления данных
Самостоятельная работа: создание и наполнение базы данных
Сложные концепции
Самостоятельная работа на сложные запросы
Сложные запросы
Самостоятельная работа на объединение
Полноценный REST API с JWT-аутентификацией
Базовый HTTP-сервер
Модель Contact
Инициализация SQLite и миграции
Репозиторий контактов
Сервис контактов
HTTP-обработчик создания контакта
Интеграция слоя контактов
Рефакторинг
Валидация и уникальность
Валидация по-взрослому
GET-запрос получения всех контактов
GET-запрос получения контакта по ID
Мягкое удаление контакта (Soft Delete)
Техническое задание
Модель пользователя и структура аутентификации
Таблица в базе данных
Заготовка слоя регистрации
Регистрация пользователя
Хеширование паролей
Аутентификация и проверка пароля
JWT-токены: Claims и JWTService
Генерация JWT при успешной авторизации
Окружение
JWT Middleware для защиты эндпоинтов
Поддержка Bearer-токенов
Проверка владельца при удалении
Проверка владельца при обновлении
Перспективы развития
Что нас ждёт на собеседовании
Практические рекомендации
Окончание
Итоги
Цена 10000 руб.
СКАЧАТЬ
Практический набор действий для разработчиков, которые хотят профессионально освоить Go и получить работу. От базового синтаксиса до production-ready кода, включая подготовку к собеседованиям и обязательные персональные и групповые созвоны для развития soft skills.
Чему вы научитесь:
Разрабатывать API-сервисы и микросервисы на Go, применяя идиоматичные паттерны языка
Проектировать архитектуру приложений с использованием чистой архитектуры
Профессионально обрабатывать ошибки, работать с файлами, JSON, временем и базами данных
Применять конкурентные паттерны: горутины, каналы, синхронизацию через mutex и context
Уверенно проходить технические собеседования на позицию Go-разработчика, демонстрируя знание архитектурных решений
О курсе:
Это не пересказ справочника по Go — это структурированный путь от базовых концепций до production-ready кода с реальными техническими заданиями. Вы последовательно освоите язык через скринкасты с live-coding, решите десятки задач и выполните практические ТЗ, которые формируют портфолио. Курс включает модули по работе с файлами, JSON, архитектуре приложений, построению REST API, базам данных, конкурентности и микросервисам
Ключевая особенность — обязательные персональные встречи и созвоны, где вы прокачаете soft skills: научитесь презентовать код, аргументировать технические решения и проходить код-ревью. Финальный блок — подготовка к собеседованиям: разбор реальных вопросов, составление резюме и чеклист знаний для выхода на рынок труда.
Для кого этот курс:
Разработчики с опытом на других языках (C#, Java, Python, JavaScript), которые хотят освоить Go для backend-разработки
Программисты, понимающие базовые концепции (циклы, функции, типы данных), готовые углубиться в идиоматичный Go
Специалисты, которые устали от теоретических курсов и хотят практический опыт с реальными проектами и code review
Те, кто нацелен на трудоустройство и готов к персональным встречам для отработки коммуникационных навыков
Что вы получаете:
Практические навыки разработки на Go, востребованные на рынке: API, микросервисы, работа с БД и конкурентностью
Портфолио из выполненных технических заданий: система управления библиотекой, REST API, микросервисные приложения
Обязательную прокачку soft skills через персональные встречи: учитесь объяснять код, отвечать на технические вопросы, проходить код-ревью
Подготовку к собеседованиям с чеклистом знаний и разбором реальных вопросов работодателей
Сертификат о прохождении и уверенность для выхода на позицию Go-разработчика
Программа:
Первые шаги
Настройка окружения
Базовые типы и переменные
Выражения и константы
Типы и пользовательский ввод
Память, указатели и продвинутый ввод данных
Принятие решений: условия и логика
Повторение
Массивы
Слайсы
Строки
Применение строк и срезов
Коллекции (map и set)
Функции
Критические ситуации
Про время
Про файлы и директории
Структуры
Про JSON
Композиция — не наследование
Интерфейсы
Практический проект: CRUD-приложение с персистентностью
Параллелизм и конкурентность
Не SOLID
Жизнь без ООП
Управление зависимостями
RESTful API: обзор фундаментальных концепций
SQL и СУБД: SQLite, введение в теорию хранения данных
Полноценный REST API с JWT-аутентификацией
Что нас ждёт на собеседовании
Окончание
Спойлер: Подробно
Первые шаги
Старт
Настройка окружения
VS Code: установка и первые шаги
Установка
Hello Go
Донастройка VS Code
Базовые типы и переменные
Структура Go-проекта: пакеты, модули и организация кода
Организация кода. Точка входа
Типы данных в Go: система числовых типов
Основа базовых типов данных в Go: bool, string, float
Объявление переменных и форматированный вывод в Go
Анатомия переменной: память, адреса и размеры в Go
Правила именования идентификаторов
Экспорт идентификаторов и соглашения об аббревиатурах
Комментарии: однострочные, многострочные и документирование
Статическая типизация и краткое объявление переменных
Нулевые значения (Zero Values)
Выражения и константы
Арифметические операции
Операторы инкремента/декремента и присваивания
Побитовые операции
Пакет fmt: форматированный вывод
Продвинутое форматирование
Константы
Техническое задание #1
Типы и пользовательский ввод
Пакет math
Псевдонимы типов
Приведение типов
Пользовательский ввод
Техническое задание #2
Практика кода
Память, указатели и продвинутый ввод данных
Области видимости, указатели, продвинутый ввод
Продвинутый ввод и итоги
Принятие решений: условия и логика
Операции сравнения
Логические операторы
Условные конструкции
Инициализация переменных в условии
Техническое задание #3
Оператор switch
Практика кода
Повторение
Генерация псевдослучайных чисел
Циклы: базовые структуры управления
Цикл for
Дополнение
Практика кода
Массивы
Массивы: основы
Основы работы с массивами
Циклы и перебор массивов
Практические задачи с массивами
Алгоритмы поиска и обработки данных
Слайсы
Введение в слайсы
Устройство и базовые операции
Копирование, многомерность и специфика типа
Практика: числовые срезы
Практика: строки и «коллекции задач»
Строки
Основы строк и внутреннее устройство
Длина строк, байты и руны
Перебор строк и работа с символами
Пакет strings
Производительность
Применение строк и срезов
Техническое задание #5
Техническое задание #4
Техническое задание #6
Коллекции (map и set)
Ассоциативные массивы
Множества
Функции
Функции: принцип DRY
Основы функций
Резюме
Критические ситуации
Ошибки
Паники
Выводы
Про время
Основа
Все, что нужно знать
Про файлы и директории
Основа
Все, что нужно знать
Структуры
Основы организации данных
Создание и инициализация
Инициализация структур и видимость
Создание структур
Резюме
Про JSON
Предназначение
Сериализация
Десериализация
Композиция — не наследование
Дополнение
Демонстрация
Техническое задание #11
Реализация
Итоги
Интерфейсы
Основа
Замечание
Погружение
Практический проект: CRUD-приложение с персистентностью
Клонирование шаблона и инициализация проекта
Создание моделей Contact и ContactRelation
DTO для обновления контакта с указателями
Валидация полей и доменные ошибки
Фабричная функция NewContact
Методы управления тегами контакта
Управление связями между контактами
Структура ContactBook и конструктор
CRUD-операции: создание и чтение контактов
CRUD-операции: обновление и удаление
Реализация поиска по имени, телефону и тегам
Методы работы со связями в ContactBook
Методы сериализации и десериализации
Интерфейс Storage для персистентности
JSONStorage: реализация метода Load
JSONStorage: атомарная запись файлов
Тестирование ContactBook и JSONStorage
Структура CLI и внедрение зависимостей
Обработчик вывода списка контактов
Главный цикл и обработка команд CLI
Точка входа и инициализация приложения
CLI: создание контакта с вводом данных
Обработчик ввода с сохранением данных
Тестирование функции выхода
Техническое задание #12
Параллелизм и конкурентность
Горутины: первые шаги
Стек вызовов горутин и управление runtime
Каналы как основы синхронизации горутин
Буферизованные каналы
Обработка ошибок в горутинах
Альтернативная обработка ошибок
Примитивы синхронизации горутин
Защита общих данных
Практика
Deadlock — взаимная блокировка горутин
Самостоятельная работа
Не SOLID
Принципы, которые делают код лучше
Жизнь без ООП
Factory
Builder
Prototype
Singleton
Adapter
Дополнение
Управление зависимостями
Подключение сторонних библиотек
RESTful API: обзор фундаментальных концепций
Теория ключевых аспектов
Есть вопросы
SQL и СУБД: SQLite, введение в теорию хранения данных
Зачем нужны базы данных
Установка и настройка окружения для работы с SQLite
Основные концепции структуры базы данных
Отношения в базе данных
Что такое SQL и система типов
Создание таблиц
Ограничения SQL
Добавление записей
Самостоятельная работа: наполнение данными
Выборка данных
Фильтрация данных
Оператор обновления данных
Самостоятельная работа на обновление данных
Оператор удаления данных
Самостоятельная работа: создание и наполнение базы данных
Сложные концепции
Самостоятельная работа на сложные запросы
Сложные запросы
Самостоятельная работа на объединение
Полноценный REST API с JWT-аутентификацией
Базовый HTTP-сервер
Модель Contact
Инициализация SQLite и миграции
Репозиторий контактов
Сервис контактов
HTTP-обработчик создания контакта
Интеграция слоя контактов
Рефакторинг
Валидация и уникальность
Валидация по-взрослому
GET-запрос получения всех контактов
GET-запрос получения контакта по ID
Мягкое удаление контакта (Soft Delete)
Техническое задание
Модель пользователя и структура аутентификации
Таблица в базе данных
Заготовка слоя регистрации
Регистрация пользователя
Хеширование паролей
Аутентификация и проверка пароля
JWT-токены: Claims и JWTService
Генерация JWT при успешной авторизации
Окружение
JWT Middleware для защиты эндпоинтов
Поддержка Bearer-токенов
Проверка владельца при удалении
Проверка владельца при обновлении
Перспективы развития
Что нас ждёт на собеседовании
Практические рекомендации
Окончание
Итоги
Цена 10000 руб.
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Подписка на материалы AI Automation Society Plus (февраль 2026) [Nate Herk]
- [Выкройка] Cумка-хобо Афина [Светлана Мусатова]
- [Шитье] Мечта ИИ [Shveynaya_sekta] [Наталья Рассказова]
- [Куклы] Мишутки [Tata-school] [Наталья Лебедева]
- [Выкройка] Cумка-хобо Афина [Светлана Мусатова]
- [Шитье] Мечта ИИ [Shveynaya_sekta] [Наталья Рассказова]