Dozhd
Администратор
- Регистрация
- 17 Янв 2014
- Сообщения
- 182.464
- Реакции
- 388.487
Складчина: 3D Agent. Соберите и опубликуйте 3D-лендинг с AI-агентом [Владилен Минин]
Соберите и опубликуйте 3D-лендинг с AI-агентом.
На примере 3D-лендинга разберитесь, как подготовить проект для AI-агента, настроить его среду и организовать разработку — от постановки задачи до проверки результата.
Blender здесь — инструмент, а лендинг — практический пример. Главное — разобраться, как подготовить проект к работе с AI-агентом: задать стек, ограничения и критерии готовности, а не оставлять все решения на усмотрение модели.
Вы настроите свой harness — контекст, инструкции, инструменты и проверки вокруг готового агента Pi. Даже если раньше вы только писали промпты, здесь пройдёте настройку шаг за шагом и примените её в разработке.
На выходе — не только опубликованная страница, но и опыт организации работы с агентом, который можно адаптировать к своим задачам.
AI написал код. А задача точно готова?
Вы просите агента сделать страницу. Получаете первый вариант — на вид неплохо.
Но дальше появляются вопросы:
Он сделал то, что было нужно, или сам додумал требования?
Можно ли внести небольшую правку, не переделывая остальное?
Проверена ли мобильная версия?
Проходит ли сборка?
1. Контекст. Что именно мы строим:
Через AGENTS.md и бриф зададим продукт, стек, ограничения и критерии готовности.
Проверим, что агент правильно понял задачу до начала изменений.
2. Workflow. В каком порядке работаем:
Добавим skill — повторяемую инструкцию для этой задачи.
В ней будут планирование, небольшие последовательные изменения, точки возврата в Git и проверки.
3. MCP. Как подключаем внешний инструмент:
Свяжем Pi с Blender.
Агент сможет создавать 3D-объект во внешней программе и экспортировать модель для сайта.
4. Review. Как принимаем результат:
Разделим проверку и исправление.
Сначала соберём замечания и результаты проверок, затем исправим существенные проблемы и проверим проект ещё раз.
Что вы сделаете в практической части:
Работающий 3D-лендинг
Создадите объект AI Core в Blender через агента, встроите его в веб-страницу и проверите, как она выглядит на компьютере и мобильном экране.
Настроенный процесс работы агента
Добавите описание проекта, правила, последовательность действий и критерии готовности. У агента будет не только задача, но и инструкция, как с ней работать.
Проверки перед публикацией
Пройдёте цикл review → исправления → повторная проверка. Проверите сборку, размер 3D-модели и соответствие брифу, затем опубликуете страницу.
Для кого практикум:
Для тех, кто знаком с разработкой и хочет научиться ставить агенту задачи, готовить контекст, подключать инструменты и проверять результат.
Компьютер, редактор кода, работа с терминалом, установка зависимостей и базовое понимание веб-проекта. Опыт в Blender не нужен
На прохождение практикума потребуется около 2 часов. Время зависит от вашего опыта и возникающих технических сложностей
Это не обучение программированию с нуля. Мы не будем создавать полноценный SaaS, добавлять базу данных или авторизацию. Задача практикума — настроить готового агента и довести один 3D-лендинг до публикации.
Программа:
1. Сначала посмотрим на финал
Разберём готовый 3D-лендинг, его мобильную версию и структуру проекта. Покажем, как агент вносит небольшую правку и запускает проверки.
Результат: Вы заранее увидите, к какому результату идёте.
2. Запустим Pi и проверим подход «один большой промпт»
Посмотрим, что происходит, когда агенту дают общую задачу без контекста, рабочего процесса и критериев готовности.
Результат: Станет понятно, какие решения мы пока оставляем на усмотрение модели.
3. Добавим контекст: AGENTS.md и бриф
Опишем продукт, стек и ограничения. Зададим, что должно получиться, и проверим понимание задачи отдельным запросом.
Результат: До начала разработки у проекта появится чёткое определение готовности.
4. Настроим workflow: skill и точки возврата
Зададим последовательность работы: прочитать контекст, оценить проект, составить план, сохранить checkpoint и выполнять изменения с проверками.
Результат: У вас появится инструкция для повторяемой работы, а не только разовый запрос.
5. Подключим Blender через MCP
Настроим Pi MCP Adapter, свяжем агента с Blender и создадим AI Core — центральный 3D-объект лендинга.
Результат: Получим модель и экспортируем её в GLB для использования на сайте.
6. Соберём 3D-лендинг
Встроим модель в приложение на Next.js, добавим взаимодействие с курсором, мобильную компоновку и запасной вариант отображения на случай, если 3D не загрузится.
Результат: Проверим работающую страницу локально.
7. Пройдём review и опубликуем проект
Проверим результат по брифу, исправим существенные замечания, повторим проверки и выполним публикацию.
Результат: Откроем лендинг по публичной ссылке — уже без локального сервера.
Автор Владилен Минин
Основатель Result University и Клуба Незаменимых
Разработчик и преподаватель
Что получите:
7 видеоуроков в записи
Цена 1490 руб.
СКАЧАТЬ
Соберите и опубликуйте 3D-лендинг с AI-агентом.
На примере 3D-лендинга разберитесь, как подготовить проект для AI-агента, настроить его среду и организовать разработку — от постановки задачи до проверки результата.
Blender здесь — инструмент, а лендинг — практический пример. Главное — разобраться, как подготовить проект к работе с AI-агентом: задать стек, ограничения и критерии готовности, а не оставлять все решения на усмотрение модели.
Вы настроите свой harness — контекст, инструкции, инструменты и проверки вокруг готового агента Pi. Даже если раньше вы только писали промпты, здесь пройдёте настройку шаг за шагом и примените её в разработке.
На выходе — не только опубликованная страница, но и опыт организации работы с агентом, который можно адаптировать к своим задачам.
AI написал код. А задача точно готова?
Вы просите агента сделать страницу. Получаете первый вариант — на вид неплохо.
Но дальше появляются вопросы:
Он сделал то, что было нужно, или сам додумал требования?
Можно ли внести небольшую правку, не переделывая остальное?
Проверена ли мобильная версия?
Проходит ли сборка?
1. Контекст. Что именно мы строим:
Через AGENTS.md и бриф зададим продукт, стек, ограничения и критерии готовности.
Проверим, что агент правильно понял задачу до начала изменений.
2. Workflow. В каком порядке работаем:
Добавим skill — повторяемую инструкцию для этой задачи.
В ней будут планирование, небольшие последовательные изменения, точки возврата в Git и проверки.
3. MCP. Как подключаем внешний инструмент:
Свяжем Pi с Blender.
Агент сможет создавать 3D-объект во внешней программе и экспортировать модель для сайта.
4. Review. Как принимаем результат:
Разделим проверку и исправление.
Сначала соберём замечания и результаты проверок, затем исправим существенные проблемы и проверим проект ещё раз.
Что вы сделаете в практической части:
Работающий 3D-лендинг
Создадите объект AI Core в Blender через агента, встроите его в веб-страницу и проверите, как она выглядит на компьютере и мобильном экране.
Настроенный процесс работы агента
Добавите описание проекта, правила, последовательность действий и критерии готовности. У агента будет не только задача, но и инструкция, как с ней работать.
Проверки перед публикацией
Пройдёте цикл review → исправления → повторная проверка. Проверите сборку, размер 3D-модели и соответствие брифу, затем опубликуете страницу.
Для кого практикум:
Для тех, кто знаком с разработкой и хочет научиться ставить агенту задачи, готовить контекст, подключать инструменты и проверять результат.
Компьютер, редактор кода, работа с терминалом, установка зависимостей и базовое понимание веб-проекта. Опыт в Blender не нужен
На прохождение практикума потребуется около 2 часов. Время зависит от вашего опыта и возникающих технических сложностей
Это не обучение программированию с нуля. Мы не будем создавать полноценный SaaS, добавлять базу данных или авторизацию. Задача практикума — настроить готового агента и довести один 3D-лендинг до публикации.
Программа:
1. Сначала посмотрим на финал
Разберём готовый 3D-лендинг, его мобильную версию и структуру проекта. Покажем, как агент вносит небольшую правку и запускает проверки.
Результат: Вы заранее увидите, к какому результату идёте.
2. Запустим Pi и проверим подход «один большой промпт»
Посмотрим, что происходит, когда агенту дают общую задачу без контекста, рабочего процесса и критериев готовности.
Результат: Станет понятно, какие решения мы пока оставляем на усмотрение модели.
3. Добавим контекст: AGENTS.md и бриф
Опишем продукт, стек и ограничения. Зададим, что должно получиться, и проверим понимание задачи отдельным запросом.
Результат: До начала разработки у проекта появится чёткое определение готовности.
4. Настроим workflow: skill и точки возврата
Зададим последовательность работы: прочитать контекст, оценить проект, составить план, сохранить checkpoint и выполнять изменения с проверками.
Результат: У вас появится инструкция для повторяемой работы, а не только разовый запрос.
5. Подключим Blender через MCP
Настроим Pi MCP Adapter, свяжем агента с Blender и создадим AI Core — центральный 3D-объект лендинга.
Результат: Получим модель и экспортируем её в GLB для использования на сайте.
6. Соберём 3D-лендинг
Встроим модель в приложение на Next.js, добавим взаимодействие с курсором, мобильную компоновку и запасной вариант отображения на случай, если 3D не загрузится.
Результат: Проверим работающую страницу локально.
7. Пройдём review и опубликуем проект
Проверим результат по брифу, исправим существенные замечания, повторим проверки и выполним публикацию.
Результат: Откроем лендинг по публичной ссылке — уже без локального сервера.
Автор Владилен Минин
Основатель Result University и Клуба Незаменимых
Разработчик и преподаватель
Что получите:
7 видеоуроков в записи
Цена 1490 руб.
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Медитация Ясность + Открытие новому [Татьяна Легасова]
- Анаболическая кулинария [Аалия Маджид]
- Порядок в финансах [Валентина Красникова]
- 100 способов найти клиентов онлайн [Виктория Кабанец]
- Даймоны Фортуны: Высшая Магия [Дэвид Томпсон]
- Директор по безопасности. Основы эффективного управления процессами защиты данных на предприятии [Инфобезопасность СИБ БГТУ]