Скачать Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ [Павел Довгалюк] + Экскурс в неопределенное поведение C++ [Дмитрий Свиридкин, Андрей Карпов] [Повтор]

Dozhd

Администратор
Регистрация
17 Янв 2014
Сообщения
181.657
Реакции
388.361
Складчина: Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ [Павел Довгалюк] + Экскурс в неопределенное поведение C++ [Дмитрий Свиридкин, Андрей Карпов] [Повтор]



Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр
Автор: Павел Довгалюк

В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широко известных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реализация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с деревьями решений, на примере шахмат предлагается знакомство с прямоугольными координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориентирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.

Алгоритмическая подготовка, осведомленность и эрудиция — это ключевые достоинства программиста, нацеленного на развитие, карьерный рост, а также рассчитывающего быстро находить решения как для рутинных, так и для нетривиальных задач.

В настоящее время алгоритмы в университетском курсе преподаются в основном на двух языках программирования — C++ и Python. Фундаментальные книги по алгоритмам найдутся в библиотеке любого серьезного программиста, однако не так много найдется простых алгоритмических книг, дающих базовое представление о джентльменском наборе алгоритмов и позволяющих сразу перейти к их реализации. Именно эту нишу и заполняет предлагаемая книга.

Вы изучите:

генерацию случайных чисел на примере броска игральной кости,
работу с прямоугольными координатами на примере игры «Ферзя в угол»,
эвристический выбор на примере игры «Морской бой»,
рекурсивный перебор на примере игры «Калах»,
деревья решений на примере игры «Угадай животное»
Алгоритмы предлагаются в порядке усложнения и могут быть использованы как для обучения и самообучения, так и для подготовки к собеседованиям, а также для решения несложных задач при разработке реальных проектов, например для проверки концепций, прототипирования логики и непосредственно для программирования простых игр с графическим пользовательским интерфейсом.

Объем: 401 стр.
Формат выдачи: электронный pdf






Экскурс в неопределенное поведение C++
Авторы: Дмитрий Свиридкин, Андрей Карпов

Книга представляет собой обширный справочник типичных, а также очень редко встречающихся ошибок, характерных для программ на C++, Rust и других языках для низкоуровневого и системного программирования, в частности на ассемблере. Все рассмотренные проблемы так или иначе связаны с неопределенным, неуточненным и определяемым реализацией поведением языковых конструкций. Наибольшее внимание уделено неопределенному поведению, возможным признакам его присутствия в программах и методам поиска, диагностики и устранения такого поведения.

Вы изучили C++ за 21 день и уже готовы использовать его во всех своих проектах? Погодите, есть кое-что еще!

За последние годы особенно остро поднят вопрос безопасности при разработке программного обеспечения: операционных систем, драйверов, веб-серверов и облачных платформ. C++ считается одним из самых небезопасных языков программирования, который широко используются в реальных программах. С 2023 года звучат призывы избегать языка C++ из-за того, что в нём не гарантирована безопасность памяти: 70% всех уязвимостей в программном обеспечении так или иначе оказывались связаны с работой с памятью.

В этой книге приводится множество разнообразных примеров из реальной практики, демонстрирующих, как даже самый безобидный на первый взгляд код на C++ или C может скрывать в себе невероятные ошибки. Всё это из-за множества явных и неявных случаев неопределенного поведения, и лишь некоторые такие случаи описаны в стандартах этих языков. На страницах книги вы увидите, как истинные условия могут стать ложными, а недостижимый код начать выполняться, как код, работающий на вашей машине, перестанет работать у вашего коллеги, и как, добавив журналирование, можно «починить» код на время. С неопределенным поведением возможно всё!

Десятки историй о неоднозначных и сомнительных решениях в дизайне языка С++, приводящих к многим часам отладки в реальных проектах
Самые неожиданные ошибки и как они проявляются
Советы как избежать встречи с одним из самых загадочных “зверей” в разработке на C++ и других языках для системного и низкоуровневого программирования — неопределенным поведением
Объем: 380 стр.
Формат выдачи: электронный pdf



Повтор складчин:





СКАЧАТЬ