Вера16
VIP складчик
- Регистрация
- 5 Ноя 2014
- Сообщения
- 44.801
- Реакции
- 5.575.318
Creating a Fantasy Trim Texture
Софт:
- Maya
- ZBrush
- Substance Designer
- Substance Painter
Описание:
Для художника, особенно работающего или стремящегося работать над фантастическими или научно-фантастическими проектами, необходимо научиться моделировать сложные и декоративные формы. Из этого туториала Вы узнаете, как создавать сверхдетальные фигуры, используя Maya, Substance Designer и Substance Painter, чтобы получить невероятные результаты.
Следите за тем, как Фил делит...
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт для просмотра данного контента на slivup.info
Что бы скачать данную тему на сайте slivup.info. Нужно оформить Подписку в своем профиле, https://slivup.info/account/upgrades
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- HR и ИИ. Практическое руководство для работы с людьми [Сергей Левченко]
- Клуб SEO мясо (июль 2026) [Максим Котёнков]
- Зачем нужен ИИ? + Как понять нейросеть: секреты мышления ИИ [Зубков Андрей]
- Дракула: метод параллельного погружения [Брэм Стокер]
- Первое впечатление: как нравиться людям [Артем Карпавичус]
- Профессия UI/UX-дизайнер. Модуль 16. Старт карьеры в UI/UX-дизайне [Videosmile] [Максим Кузнецов, Виктор Апасов, Алексей Попов]