AlexandrVlasov
Platinum
- Регистрация
- 19 Фев 2016
- Сообщения
- 223
- Реакции
- 86
Курс по разработкe TPS (shooter) на Unity3D
Курс по разработкe TPS на Unity3D. Материал подходит для широкого круга слушателей. В курсе были применены и разобраны различные инструменты, такие как: Mecanim, NGUI, Photon Cloud
Урок 1 - Основы Mecanim на примере создания контролера
Урок 2 - Инверсивная кинематика (IK), вращение спины и поворот головы
Урок 3 - Кастомизация с использованием NGUI
Урок 4 - стрельба и применение IK для анимации рук
Урок 5 - Система вооружения
Урок 6 - Сетевое взаимодействие с применением Photon Cloud
Курс по разработкe TPS на Unity3D. Материал подходит для широкого круга слушателей. В курсе были применены и разобраны различные инструменты, такие как: Mecanim, NGUI, Photon Cloud
Урок 1 - Основы Mecanim на примере создания контролера
Урок 2 - Инверсивная кинематика (IK), вращение спины и поворот головы
Урок 3 - Кастомизация с использованием NGUI
Урок 4 - стрельба и применение IK для анимации рук
Урок 5 - Система вооружения
Урок 6 - Сетевое взаимодействие с применением Photon Cloud
Скрытое содержимое могут видеть только пользователи группы: Премиум, VIP, Platinum - Купить доступ
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Udemy, Stephen Grider] Docker и Kubernetes: полное руководство (2022)
- [RealManual, Егоров Василий] Traefik: проксируем в сети (2022)
- [Umapalata, Макс Куратов] Claude, сделай мне сайт (2026)
- [Vesperfin, Арина Веспер] VesperfinCode: Поддержка (14-й поток) (2026)
- [Udemy, Израиль Гбати] Разработка встроенных Wi-Fi-модулей с нуля™ (2026)
- [stepik, Василий Еремин] Механизм расширений в конфигурациях 1С (2026)