Вера16
VIP складчик
- Регистрация
- 5 Ноя 2014
- Сообщения
- 44.810
- Реакции
- 5.575.319
Этот курс поможет вам освоиться и сделать первые шаги в мощном и набирающем популярность редакторе Blender 2.8 и создать свою первую 3D скульптуру персонажа.
Полученные навыки можно будет применить в самых разных областях:
3D-скульптинг это самостоятельная профессия, в которой можно творить и зарабатывать. Другими словами скульптинг — это быстрое эскизное 3D-моделирование персонажей, со светом, тенью и правильной перспективой. Их можно расположить в необходимом ракурсе и дорисовать как в 3D так и в 2D.
НА КОГО РАССЧИТАН КУРС
На курсе мы будем пользоваться редактором Blender 2.8. В нем работают сотни тысяч художников и дизайнеров по всему миру. Блендер имеет удобный инструментарий для 3D-моделирования, не уступающий другим редакторам, а во многом и превосходящий их. Кроме этого, в нем можно редактировать видео, накладывать музыку и звук, делать постобработку, цветокоррекцию и многое другое. При всех достоинствах, Blender бесплатен (лицензия GPL позволяет создавать как творческие, так и коммерческие проекты).
ПРЕПОДАВАТЕЛИ КУРСА
Михаил Шаблин — художник, аниматор, кандидат педагогических наук, более 8 лет опыт работы в CG-индустрии.
Марья Чижикова — преподаватель курса по 3D-скульптингу и моделированию персонажей, более 3-х лет опыт работы в CG-индустрии.
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПОДХОД
Помимо лекционного материала, преподаватель лично рассматривает упражнения каждого учащегося, вносит правки и даёт рекомендации. Весь теоретический материал записывается на видео и отправляется каждому студенту курса для просмотра и повторения.
ТЕМЫ КУРСА
ПЕРСПЕКТИВЫ ПОСЛЕ КУРСА
Результатом курса будет сделанная Вами скульптура 3D-персонажа, которую можно использовать как дизайн для будущего персонажа так и самостоятельную твердотельную модель для 3D-печати или ЧПУ. Вы приобретете необходимый опыт, который позволит выполнять скульптурные композиции для собственного портфолио или делать персонажей и другие объекты на заказ.
Продажник
скачать
Полученные навыки можно будет применить в самых разных областях:
- это эскизный дизайн персонажей для анимации и компьютерных игр;
- это ускорение и улучшение Вашего рисунка (можно быстро и наглядно изобразить в 3D пространстве героев, перспективу, свет и тень);
- скульптуры, созданные в Blender могут использоваться для 3D-печати и резки на ЧПУ.
3D-скульптинг это самостоятельная профессия, в которой можно творить и зарабатывать. Другими словами скульптинг — это быстрое эскизное 3D-моделирование персонажей, со светом, тенью и правильной перспективой. Их можно расположить в необходимом ракурсе и дорисовать как в 3D так и в 2D.
НА КОГО РАССЧИТАН КУРС
- для тех, кто хочет работать в геймдеве и создает персонажей для портфолио.
- художников, желающих улучшить и ускорить свой рисунок за счёт 3D скульптурной подложки;
- начинающих постигать 3D но не знающих с чего начать;
- желающих перепрофилироваться с других редакторов и изучить инструменты в Blender.
На курсе мы будем пользоваться редактором Blender 2.8. В нем работают сотни тысяч художников и дизайнеров по всему миру. Блендер имеет удобный инструментарий для 3D-моделирования, не уступающий другим редакторам, а во многом и превосходящий их. Кроме этого, в нем можно редактировать видео, накладывать музыку и звук, делать постобработку, цветокоррекцию и многое другое. При всех достоинствах, Blender бесплатен (лицензия GPL позволяет создавать как творческие, так и коммерческие проекты).
ПРЕПОДАВАТЕЛИ КУРСА
Михаил Шаблин — художник, аниматор, кандидат педагогических наук, более 8 лет опыт работы в CG-индустрии.
Марья Чижикова — преподаватель курса по 3D-скульптингу и моделированию персонажей, более 3-х лет опыт работы в CG-индустрии.
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПОДХОД
Помимо лекционного материала, преподаватель лично рассматривает упражнения каждого учащегося, вносит правки и даёт рекомендации. Весь теоретический материал записывается на видео и отправляется каждому студенту курса для просмотра и повторения.
ТЕМЫ КУРСА
- введение в 3D-скульптинг (жмите, чтоб скачать ознакомительный фрагмент курса);
- основы дизайна персонажа, поиск или рисование концептов;
- скульптурное моделирование;
- детализация 3D-скульптуры и работа с альфа-кистями;
- способы асимметрии и работа с авторигом Blender Rigify;
- основы полигонального моделирования и ретопология;
- быстрые развертки, рисование текстур и vertex paint;
- материалы и текстуры (для Blender 2.8 Eevee);
- сборка сцены и оверпейнт.
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт для просмотра данного контента на slivup.info
ПЕРСПЕКТИВЫ ПОСЛЕ КУРСА
Результатом курса будет сделанная Вами скульптура 3D-персонажа, которую можно использовать как дизайн для будущего персонажа так и самостоятельную твердотельную модель для 3D-печати или ЧПУ. Вы приобретете необходимый опыт, который позволит выполнять скульптурные композиции для собственного портфолио или делать персонажей и другие объекты на заказ.
Продажник
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
скачать
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Екатерина Кислицына] Семейная видеография (2018)
- [Татьяна Щелокова] Capture One (2021)
- [Udemy, Ludmila Kholina] UGC Creator с нуля - зарабатывай на контенте для брендов (2026)
- [Udemy, Gary Ljamin] Видеомонтаж контента в CapCut с нуля до уровня PRO (2026)
- [Сергей Панферов] Создание магических видео-эффектов за считанные минуты (2024)
- [Татьяна Факеева] Съёмка для брендов (2019)