Dozhd
Администратор
- Регистрация
- 17 Янв 2014
- Сообщения
- 183.151
- Реакции
- 388.553
Складчина: Трансформационная психологическая игра Око судьбы (2019) [Macards] [Александра Мележик] [Повтор]
Запрос на игру необязателен, в процессе появится то, что необходимо убрать, чтобы выйти на новый уровень жизни. Можно играть несколько раз с минимальным промежутком 2-3 недели.
Символ всевидящего ока во многих традициях означает огромную силу знания, способность познать то, что скрыто за пеленой повседневной жизни, возвыситься над ней и получить власть над собой, над временем и всем живущим. Это тот самый “третий глаз”, который позволяет узреть истину и разгадать тайны Вселенной, принять особое виденье мира таковым , каким он есть на самом деле.
Игра создана для выявления и трансформациям негативных убеждений, сценариев и страхов, которые закладываются у нас из детства, по роду, из социума. Игра уникальным образом выводит именно на те клетки и состояния , которые необходимо проработать участнику именно сейчас . В конце игры каждый участник поймёт какое именно негативное состояние необходимо трансформировать, во что и каким образом. Также немаловажно , что возникнет понимание для чего нужны были негативные убеждения , осознав уроки души.
Уникальность игры в том, что вмешательство ведущего минимально. Каждый участник проводит сам свой анализ ситуации, которая выявит игра. Задача ведущего сопровождать игроков , при необходимости давать обратную связь и своё видение. Также коммуникация внутри группы и взгляд со стороны других участников будет хорошим преимуществом.
Игра состоит из трёх уровней + поле ресурсов. Игрок, родившись, проходит от старта до финиша (центр глаза), записывая у себя те клетки, на которые выпадает кубик. Попадая на первый уровень( убеждения из детства) игрок выявляет имеющиеся негативные установки , понимает для чего они были ему даны(уроки души) и осознаёт во что необходимо трансформировать( позитивные убеждения). И используя поле ресурсов определяет через какие конкретно действия в жизни необходимо довершить трансформацию. Аналогично проходит по 2 уровню, осознавая родовые сценарии и пути решения. На третий уровень(уровень страхов) игра пускает не каждого игрока. Оказавшись там происходит работа с глубинными страхами ,понимая что вместо этого можно ощущать. В конце игры каждый участник видит общую картину, которую выявила игра и делится со всеми участниками как это про него, что он ощущает и какие есть непонимания, и как он теперь это применит в жизни. Ведущий помогает дать участнику верную интерпретацию и направляет в русло трансформации.
Комплектация:
игровое поле
инструкция с описанием игры
Количество участников: 1-8 человек
Возраст: 16+
Длительность игры: 3-4 часа
Автор игры: Александра Мележик – энерготерапевт , специалист по работе с подсознанием , мастер МАК
Иллюстратор: Валерия Казакова – художник, мастер по работе с мандалам
Цена 7900 руб.
Повтор:
СКАЧАТЬ
Запрос на игру необязателен, в процессе появится то, что необходимо убрать, чтобы выйти на новый уровень жизни. Можно играть несколько раз с минимальным промежутком 2-3 недели.
Символ всевидящего ока во многих традициях означает огромную силу знания, способность познать то, что скрыто за пеленой повседневной жизни, возвыситься над ней и получить власть над собой, над временем и всем живущим. Это тот самый “третий глаз”, который позволяет узреть истину и разгадать тайны Вселенной, принять особое виденье мира таковым , каким он есть на самом деле.
Игра создана для выявления и трансформациям негативных убеждений, сценариев и страхов, которые закладываются у нас из детства, по роду, из социума. Игра уникальным образом выводит именно на те клетки и состояния , которые необходимо проработать участнику именно сейчас . В конце игры каждый участник поймёт какое именно негативное состояние необходимо трансформировать, во что и каким образом. Также немаловажно , что возникнет понимание для чего нужны были негативные убеждения , осознав уроки души.
Уникальность игры в том, что вмешательство ведущего минимально. Каждый участник проводит сам свой анализ ситуации, которая выявит игра. Задача ведущего сопровождать игроков , при необходимости давать обратную связь и своё видение. Также коммуникация внутри группы и взгляд со стороны других участников будет хорошим преимуществом.
Игра состоит из трёх уровней + поле ресурсов. Игрок, родившись, проходит от старта до финиша (центр глаза), записывая у себя те клетки, на которые выпадает кубик. Попадая на первый уровень( убеждения из детства) игрок выявляет имеющиеся негативные установки , понимает для чего они были ему даны(уроки души) и осознаёт во что необходимо трансформировать( позитивные убеждения). И используя поле ресурсов определяет через какие конкретно действия в жизни необходимо довершить трансформацию. Аналогично проходит по 2 уровню, осознавая родовые сценарии и пути решения. На третий уровень(уровень страхов) игра пускает не каждого игрока. Оказавшись там происходит работа с глубинными страхами ,понимая что вместо этого можно ощущать. В конце игры каждый участник видит общую картину, которую выявила игра и делится со всеми участниками как это про него, что он ощущает и какие есть непонимания, и как он теперь это применит в жизни. Ведущий помогает дать участнику верную интерпретацию и направляет в русло трансформации.
Комплектация:
игровое поле
инструкция с описанием игры
Количество участников: 1-8 человек
Возраст: 16+
Длительность игры: 3-4 часа
Автор игры: Александра Мележик – энерготерапевт , специалист по работе с подсознанием , мастер МАК
Иллюстратор: Валерия Казакова – художник, мастер по работе с мандалам
Цена 7900 руб.
Повтор:
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Клуб омоложения и оздоровления (ноябрь 2026) [Алесь Улищенко]
- Клуб омоложения и оздоровления. Месяц женской осознанности (октябрь 2026) [Алесь Улищенко]
- Го, Бадук, Вейцзы: тренировка для программиста. Обучение с нуля [Stepik] [Айдар Артыгалиев]
- Синдром мишени. Как прекратить быть козлом отпущения в жизни, на работе и в сети [Валерия Трепкош]
- Готика по-русски. Призраки, вампиры и ведьмы в литературе [Ася Занегина]
- Как зарабатывать на онлайн-услугах с помощью ИИ [Виктория Кабанец]