Скачать TouchDesigner. Базовый курс [Skillbox] [Станислав Глазов]

Dozhd

Администратор
Регистрация
17 Янв 2014
Сообщения
182.463
Реакции
388.487
Складчина: TouchDesigner. Базовый курс [Skillbox] [Станислав Глазов]



Вы изучите 3D-моделирование в TouchDesigner. Поймёте, как создавать генеративную графику и управлять воспроизведением контента. Сможете зарабатывать на создании медиаинсталляций.

TouchDesigner — программа для работы с мультимедийным контентом. Она позволяет создавать интерактивные инсталляции и генеративный дизайн, визуализировать проекты и прототипировать интерфейсы.

Кому подойдёт этот курс:

Новичкам
Научитесь работать в TouchDesigner и создавать 3D-модели для аудиовизуальных инсталляций. Поймёте, как попасть в индустрию медиадизайна.
Медиахудожникам
Освоите новый инструмент для работы с изображениями, звуком и текстом. Получите обратную связь от профессиональных медиадизайнеров.
Дизайнерам
Узнаете, как создавать динамический медиаконтент при помощи визуального программирования. Расширите арсенал умений и сможете больше зарабатывать.
Программистам
Поймёте, как использовать навыки разработки на Python в интерактивном дизайне. Сможете сменить профессию и зарабатывать на творчестве.
Вы научитесь:

Работать с геометрией, изображениями и текстом
Создавать саундреактивные анимации
Создавать сценарии воспроизведения контента
Моделировать в 3D
Визуализировать аудиотреки
Создавать сложные 3D-сцены и композитинг
Работать с алгоритмами TouchDesigner
Писать скрипты и экспрешны на Python
Работать с эффектами и рендерить проекты
Навыки после обучения:

Использование алгоритмов TouchDesigner
Создание саундреактивной анимации
Написание скриптов и экспрешнов на Python
Проведение инстансирования и композитинга
Работа с геометрией, изображениями и текстом
Визуализация аудио
Создание сценариев воспроизведения контента
Работа с эффектами и цветокоррекция
3D-моделирование
Вывод изображений на монитор и проектор
Настройка и применение нод
Рендеринг итогового проекта
Программа:

2 месяца обучения
13 тематических модулей
1. Введение

Узнаете, что такое генератив, процедурализм, визуальное программирование и интерактивный дизайн.
Познакомитесь с TouchDesigner (TD) и установите программу на свой компьютер.
2. TouchDesigner как среда визуального программирования

Научитесь работать с разными типами данных и контекстами.
Узнаете, что такое ноды и компоненты, поймёте, как их использовать.
Сможете загружать и обрабатывать видео.
Разберётесь, как взаимодействовать с проектами в TD.
3. Основные рабочие процессы в программе

Узнаете, как выглядит базовый проект в TouchDesigner.
Поймёте, как вывести его результаты на монитор и проектор.
Разберётесь, что такое chop-каналы.
Сможете с их помощью управлять параметрами нод.
4. Анализ звука и создание саундреактивной анимации

Узнаете, что такое спектр и звуковая волна.
Научитесь обрабатывать звук при помощи фильтров и эффектов и визуализировать его.
5. Работа с Python — экспрешны и скрипты

Поймёте, как язык программирования Python интегрирован в TouchDesigner.
Узнаете, что такое экспрешны и скрипты, научитесь их применять.
Разберётесь, как при помощи Python написать ноду.
6. Управление воспроизведением контента

Научитесь работать с видео.
Познакомитесь с нодами Speed и Timer CHOP.
Разберётесь, как создавать видеоплееры и плейлисты в программе.
7. Работа с геометрией. Часть 1: основные концепты

Разберётесь в типах и компонентах геометрии.
Освоите технологию Geometry Attributes.
Поймёте, как работать с процедурной селекцией компонентов через оператор Groups SOP.
Научитесь создавать 3D-модели с помощью нод.
8. Работа с геометрией. Часть 2: процедурный 3D-моделинг

Поймёте, как создавать генеративную графику и работать с процедурным 3D-моделированием.
Научитесь пользоваться инструментами Copy Sop и L Systems для создания абстракций и ландшафтов.
9. Инстансирование

Узнаете, что такое инстансирование.
Поймёте, как работать с параметрами скопированной геометрии.
Разберётесь в формате данных Point Cloud, инструменте TextureArray и методике создания массивов текстур.
Научитесь создавать сцены с помощью инстансирования.
10. Базовый рендеринг

Разберётесь в особенностях рендеринга.
Познакомитесь с разными видами материалов для текстур (Substance Materials), в том числе HDR, PBR и Phong.
Научитесь обрабатывать их в программе Substance Designer и делать базовый рендеринг проекта.
11. Композитинг

Узнаете, из каких процессов состоит композитинг.
Разберётесь в режимах наложения слоёв.
Научитесь корректировать цвет.
Поймёте, как работать с Displace, Find Edges и другими эффектами.
12. Продвинутый рендеринг

Освоите технологию рендеринга по слоям Render Pass.
Разберётесь в композитинге отдельных элементов через Color Buffers. Изучите основы языка программирования GLSL.
Сможете с его помощью видоизменять оригинальные материалы TouchDesigner и делать ноды для композитинга.
13. Обзор продвинутых возможностей программы

Узнаете, что такое фотореалистичный рендеринг, сложная генеративная графика и аудиовизуальный перформанс.
Поймёте, как при помощи программы делать интерактивные презентации, инсталляции и инфографику.
Разберётесь, какое внешнее оборудование можно использовать для работы в TouchDesigner.
Итоговый проект:

Медиаинсталляция — создадите ландшафт, разработаете контент и сценарии взаимодействия зрителя с инсталляцией. Подготовите презентацию проекта.

Автор Станислав Глазов

Медиаартист и музыкант.
Работал техническим директором по персонажной анимации в высокобюджетных кинопроектах в Германии и Франции.
Сотрудничал с Sila Sveta и Radugadesign на производстве проекционного контента для видеомэппинга. Организовал студию интерактивного и генеративного дизайна Licht Pfad.
Цену установит организатор




СКАЧАТЬ